今日のチュートリアルは、プレイヤーのアクションを定義設定する機能の
イベントグラフを学びます!
前回のチュートリアルで学んだアニメグラフとの連携がしっかり理解できます。
ブループリントがなかったら・・・・
これをプログラムで打ち込む・・・どんなに複雑なんだろうぉ~。
https://www.youtube.com/watch?v=DLJ0VEPWeV4&index=69&list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
覚書:
Event Graph/ 右クリック > Event Blueprint Update Animation / Is Valid ?
Try Get Pawn Owner / Set is in Air? / Set Speed / Get Movement Component
Is Falling / Get Velocity / Vector Length
ブループリントの便利さをしっかり理解したいです!
がんばれ私!!!
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