インベーダーゲーム作成中です。
以前3Dモデルを作成したのにPCを修理に出してからファイルが見つからず・・・。
現在 最初から作り直しです。(>_<;)
Mirrorモディファイアで ギャップができてしまい少し戸惑ったので覚書きを!
Mirrorモディファイア適用後に鏡面の軸となるべき頂点に
ギャップが生じたときの解決方
鏡面上の頂点がしっかり結合されてません。(>_<;)
結合させるため鏡面上の頂点を全て選択。
Shift + S > Cursor to Selected
フロントにあわせる
S > X > 0
W > Remove Doubles ( 重なった頂点を削除)
もっとスピーディーなやり方があるんだろうけど・・・
今はこのやり方でよし!(*^。^*)
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