Tuesday, September 9, 2014

UE4 マテリアル 基礎編2


9月9日の今日は、Unreal Engine4 のアップデートがありました。

Unreal Engine4 をたちあげようとしたら

英語の長い文章が ぼっ!と出てきました。 



正直、えぇ~これ読むの? という気分になるぐらい長いです。

で、内容は 4.3.1 にアップグレードしますみたいなことが書かれています。

で、 Agree をクリックすると 10分ぐらいで アップロード完了です! 

さっそく 新バージョンの Unreal Engine 4 でマテリアル勉強の続行です。


テクスチャーをマテリアルに追加する方法を教えてくれる動画。
https://www.youtube.com/watch?v=sIMmDVLqh1s&index=90&list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


動画をみる前に、StarterMap.umap がどこにあるかわからず
模索10分・・・やっとのこと

E > Unreal > Mydemolevelproject > Content > Maps のファイルを発見。

ファイルのありかもすぐに分からないなんて やばすぎる!


今日は動画1本。明日もおさらいしよっと。 







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