Tuesday, September 9, 2014
UE4 マテリアル 基礎編2
9月9日の今日は、Unreal Engine4 のアップデートがありました。
Unreal Engine4 をたちあげようとしたら
英語の長い文章が ぼっ!と出てきました。
正直、えぇ~これ読むの? という気分になるぐらい長いです。
で、内容は 4.3.1 にアップグレードしますみたいなことが書かれています。
で、 Agree をクリックすると 10分ぐらいで アップロード完了です!
さっそく 新バージョンの Unreal Engine 4 でマテリアル勉強の続行です。
テクスチャーをマテリアルに追加する方法を教えてくれる動画。
https://www.youtube.com/watch?v=sIMmDVLqh1s&index=90&list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
動画をみる前に、StarterMap.umap がどこにあるかわからず
模索10分・・・やっとのこと
E > Unreal > Mydemolevelproject > Content > Maps のファイルを発見。
ファイルのありかもすぐに分からないなんて やばすぎる!
今日は動画1本。明日もおさらいしよっと。
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Unreal Engine 4
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